fbpx
More

    Kajian saintifik dedahkan bermain video “game” untuk jangka masa yang lama tidak jejaskan mental

    Satu kajian baru telah menemui bilangan jam yang dihabiskan seseorang bermain game tidak menjejaskan kesejahteraan mereka tetapi motivasi mereka untuk bermain berkemungkinan mempunyai pengaruh.

    Walaupun kebimbangan terhadap kesan bermain game untuk jangka masa yang panjang sering diberikan fokus, penyelidikan ini akan membuka mata banyak pihak. Menjejaki masa bermain hampir 40,000 peserta dalam tujuh perlawanan untuk game Animal Cross: New Horizons and Outriders, kajian Universiti Oxford tidak menemui hubungan sebab akibat antara masa yang dihabiskan untuk bermain game dan kesihatan mental seseorang.

    Kajian tersebut merupakan tinjauan terbesar pemain game yang menjejaki bilangan jam yang dihabiskan peserta bermain game sepanjang tempoh dua minggu. Ia kemudian mengukur kesejahteraan mereka dengan meminta peserta merenungkan perasaan mereka pada masa itu serta tahap kepuasan umum mereka dengan kehidupan mereka.

    Sepanjang enam minggu, tujuh perlawanan dan 38,935 pemain, keputusan menunjukkan bahawa persepsi negatif terhadap video game mungkin tidak berasas. Masa yang dihabiskan untuk bermain video game adalah terhad jika terdapat kesan kepada kesihatan mereka.

    Di samping merekodkan keadaan emosi peserta, kajian itu meminta pemain untuk merenungkan perasaan autonomi, kecekapan, kaitan dengan orang lain dan motivasi intrinsik mereka untuk bermain dalam tempoh dua minggu. Ideanya adalah untuk memastikan sama ada mereka bermain kerana mereka mahu atau kerana mereka merasakan mereka mempunyai beberapa kewajipan untuk berbuat demikian.

    Jika mereka bermain kerana mereka menyukainya, maka data tidak mencadangkan ia menjejaskan kesihatan mental mereka. Ia seolah-olah memberi mereka perasaan positif yang kuat. Walau bagaimanapun, hubungan itu mungkin tidak bertahan untuk masa bermain yang lebih lama.

    Tujuh game telah digunakan dalam kajian seperti Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport, Outriders dan The Crew 2. Dengan bekerjasama penerbit game, pasukan penyelidik dapat merekodkan tempoh sesi permainan peserta secara langsung dan bukannya bergantung pada anggaran pemain sendiri.

    Kongsikan pendapat anda di Facebook kami dan nantikan berita seterusnya bersama Rakan Teknologi Utama Malaysia. 

    Sumber: TechRadar

     

    Artikel Terkini

    Redmi Note 13R dilancar: SD 4 Gen 2 dan skrin 120Hz bermula ~RM907

    Selepas mengeluarkan Redmi Note 13R Pro tahun lepas, anak syarikat Xiaomi kini melancarkan varian standard peranti tersebut iaitu Redmi Note 13R di...

    Samsung sindir iklan Apple iPad Pro 2024 dengan video “Uncrush”

    Apple telah melancarkan iPad Pro 2024 baharunya dengan cip M4. Walau bagaimanapun, kemunculannya telah mencipta kontroversi dengan iklan Crush!. Iklan itu mungkin...

    Samsung Galaxy Z Fold6 muncul dalam Geekbench dengan Snapdragon 8 Gen 3, RAM 12GB

    Peranti boleh lipat Samsung Galaxy generasi seterusnya akan dikeluarkan pada 10 Julai dan kini, salah satu telefon pintar dalam barisan tersebut telah...

    Twitter secara rasmi telah tamat, beralih kepada domain X.com

    Landskap media sosial telah mengalami perubahan ketara dengan peralihan lengkap Twitter kepada X. Ini berikutan langkah besar yang dimulakan oleh pengambilalihan Elon...

    Anthony Loke: Tiada rancangan untuk mewajibkan pemasangan “dashcam”

    Baru-baru ini, Menteri Pengangkutan Anthony Loke berkata bahawa tiada rancangan untuk mewajibkan pemasangan dashcam (kamera papan pemuka) di semua kenderaan di negara...

    Artikel Berkaitan

    Ulasan / Featured

    X