fbpx
More

    Kajian saintifik dedahkan bermain video “game” untuk jangka masa yang lama tidak jejaskan mental

    Satu kajian baru telah menemui bilangan jam yang dihabiskan seseorang bermain game tidak menjejaskan kesejahteraan mereka tetapi motivasi mereka untuk bermain berkemungkinan mempunyai pengaruh.

    Walaupun kebimbangan terhadap kesan bermain game untuk jangka masa yang panjang sering diberikan fokus, penyelidikan ini akan membuka mata banyak pihak. Menjejaki masa bermain hampir 40,000 peserta dalam tujuh perlawanan untuk game Animal Cross: New Horizons and Outriders, kajian Universiti Oxford tidak menemui hubungan sebab akibat antara masa yang dihabiskan untuk bermain game dan kesihatan mental seseorang.

    Kajian tersebut merupakan tinjauan terbesar pemain game yang menjejaki bilangan jam yang dihabiskan peserta bermain game sepanjang tempoh dua minggu. Ia kemudian mengukur kesejahteraan mereka dengan meminta peserta merenungkan perasaan mereka pada masa itu serta tahap kepuasan umum mereka dengan kehidupan mereka.

    Sepanjang enam minggu, tujuh perlawanan dan 38,935 pemain, keputusan menunjukkan bahawa persepsi negatif terhadap video game mungkin tidak berasas. Masa yang dihabiskan untuk bermain video game adalah terhad jika terdapat kesan kepada kesihatan mereka.

    Di samping merekodkan keadaan emosi peserta, kajian itu meminta pemain untuk merenungkan perasaan autonomi, kecekapan, kaitan dengan orang lain dan motivasi intrinsik mereka untuk bermain dalam tempoh dua minggu. Ideanya adalah untuk memastikan sama ada mereka bermain kerana mereka mahu atau kerana mereka merasakan mereka mempunyai beberapa kewajipan untuk berbuat demikian.

    Jika mereka bermain kerana mereka menyukainya, maka data tidak mencadangkan ia menjejaskan kesihatan mental mereka. Ia seolah-olah memberi mereka perasaan positif yang kuat. Walau bagaimanapun, hubungan itu mungkin tidak bertahan untuk masa bermain yang lebih lama.

    Tujuh game telah digunakan dalam kajian seperti Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport, Outriders dan The Crew 2. Dengan bekerjasama penerbit game, pasukan penyelidik dapat merekodkan tempoh sesi permainan peserta secara langsung dan bukannya bergantung pada anggaran pemain sendiri.

    Kongsikan pendapat anda di Facebook kami dan nantikan berita seterusnya bersama Rakan Teknologi Utama Malaysia. 

    Sumber: TechRadar

     

    Artikel Terkini

    Threads benarkan kawalan terhadap siapa yang boleh mengulas ‘post’ anda

    Threads memperkenalkan kawalan baru yang membenarkan pengguna menguruskan siapa yang boleh mengulas kenyataan mereka dengan matlamat untuk mewujudkan persekitaran yang lebih positif...

    Google Wallet perkenalkan senarai ‘Kaedah Pembayaran’ baharu

    Kemas kini terbaru kepada Google Wallet untuk Android memperkenalkan pendekatan yang lebih teratur dalam menguruskan kaedah pembayaran yang disimpan. Menu akaun kini...

    Jalan Sultan Ismail menjadi dua hala, kurangkan kesesakan lalu lintas

    Sekurang-kurangnya 20 anggota Polis Kuala Lumpur telah ditempatkan untuk mengawal lalu lintas susulan penukaran jalan satu hala kepada dua hala di Jalan...

    vivo Y18 rasmi dengan skrin paling terang dalam segmen permulaan, penarafan IP54 bermula ~RM511

    vivo baru sahaja memperkenalkan model telefon pintar Y18 baharu di India. vivo Y18 merupakan telefon pintar dalam segmen permulaan yang memuatkan beberapa...

    Siri Xiaomi Pad 7 akan dilancarkan Oktober ini, boleh ‘plug and play’ dengan EV...

    Xiaomi mungkin bersiap sedia untuk pelancaran beberapa peranti perdana pada Oktober ini termasuk siri tablet perdana baharunya, siri Xiaomi Pad 7. Barisan...

    Artikel Berkaitan

    Ulasan / Featured

    X