More

    Kajian saintifik dedahkan bermain video “game” untuk jangka masa yang lama tidak jejaskan mental

    Satu kajian baru telah menemui bilangan jam yang dihabiskan seseorang bermain game tidak menjejaskan kesejahteraan mereka tetapi motivasi mereka untuk bermain berkemungkinan mempunyai pengaruh.

    Walaupun kebimbangan terhadap kesan bermain game untuk jangka masa yang panjang sering diberikan fokus, penyelidikan ini akan membuka mata banyak pihak. Menjejaki masa bermain hampir 40,000 peserta dalam tujuh perlawanan untuk game Animal Cross: New Horizons and Outriders, kajian Universiti Oxford tidak menemui hubungan sebab akibat antara masa yang dihabiskan untuk bermain game dan kesihatan mental seseorang.

    Kajian tersebut merupakan tinjauan terbesar pemain game yang menjejaki bilangan jam yang dihabiskan peserta bermain game sepanjang tempoh dua minggu. Ia kemudian mengukur kesejahteraan mereka dengan meminta peserta merenungkan perasaan mereka pada masa itu serta tahap kepuasan umum mereka dengan kehidupan mereka.

    Sepanjang enam minggu, tujuh perlawanan dan 38,935 pemain, keputusan menunjukkan bahawa persepsi negatif terhadap video game mungkin tidak berasas. Masa yang dihabiskan untuk bermain video game adalah terhad jika terdapat kesan kepada kesihatan mereka.

    Di samping merekodkan keadaan emosi peserta, kajian itu meminta pemain untuk merenungkan perasaan autonomi, kecekapan, kaitan dengan orang lain dan motivasi intrinsik mereka untuk bermain dalam tempoh dua minggu. Ideanya adalah untuk memastikan sama ada mereka bermain kerana mereka mahu atau kerana mereka merasakan mereka mempunyai beberapa kewajipan untuk berbuat demikian.

    Jika mereka bermain kerana mereka menyukainya, maka data tidak mencadangkan ia menjejaskan kesihatan mental mereka. Ia seolah-olah memberi mereka perasaan positif yang kuat. Walau bagaimanapun, hubungan itu mungkin tidak bertahan untuk masa bermain yang lebih lama.

    Tujuh game telah digunakan dalam kajian seperti Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport, Outriders dan The Crew 2. Dengan bekerjasama penerbit game, pasukan penyelidik dapat merekodkan tempoh sesi permainan peserta secara langsung dan bukannya bergantung pada anggaran pemain sendiri.

    Kongsikan pendapat anda di Facebook kami dan nantikan berita seterusnya bersama Rakan Teknologi Utama Malaysia. 

    "
    "

    Sumber: TechRadar

     

    Artikel Terkini

    OPPO Pad Mini Matte Display Edition turut rasmi dengan skrin AMOLED 144Hz dan bateri...

    OPPO secara rasmi melancarkan tablet kompak OPPO Pad Mini Matte Display Edition untuk pasaran Malaysia. Peranti ditawarkan pada harga RM3,699 dengan spesifikasi...

    Siri OPPO Find X10 rasmi di Malaysia dengan kamera 200MP dan bateri 8,000mAh bermula...

    OPPO secara rasmi melancarkan siri Find X10 dan Find X10 Pro Max di Malaysia dengan kerjasama Hasselblad, sistem kamera sehingga tiga sensor...

    Antigravity tambah aksesori Antigravity A1 di Malaysia, harga bermula RM299

    Antigravity, jenama bawah Insta360, melancarkan aksesori kawalan baharu bagi ekosistem dron A1 8K 360 darjah dalam pasaran Malaysia. Kemas kini merangkumi pakej...

    RoboVan Autonomi L4 pertama Malaysia dibenar beroperasi di jalan raya awam Cyberjaya

    Autonomous Logistic Solutions Sdn Bhd (ALS) melancarkan RoboVan autonomi Tahap 4 (L4) tanpa pemandu untuk jalan raya awam Malaysia sempena Transport Expo...

    CMF Clip Pro dan Buds Neo rasmi untuk pasaran Malaysia bermula RM129

    Sub-jenama Nothing, CMF, melancarkan dua model fon telinga baharu di Malaysia iaitu CMF Clip Pro yang dijual pada harga RM359 dan CMF...

    Artikel Berkaitan

    Ulasan / Featured

    Ulasan Edifier W60 – Pilihan bajet dengan audio Hi-Res

    Edifier W60 merupakan fon telinga wayarles jenis over-ear yang direka khusus bagi pengguna yang mahukan fungsi pembatalan hingar aktif (ANC) pada harga...